IP camera kini menjadi pilihan banyak orang, menggeser fungsi Closed-Circuit Televison (CCTV) saat ingin memantau ruangJaman dulu, banyak orang yang memilih Closed-circuit Televison (CCTV) sebagai piranti utama saat ingin memantau ruang. Meskipun saat ini masih banyak yang menggunakannya, teknologi CCTV ternyata boleh dibilang sudah uzur. Penggantinya, tentu saja perangkat kamera pantau yang lebih canggih dan punya cara kerja yang sama sekali berbeda. Mau tau siapa saja mereka dan bisa difungsikan sebagai apa, simak terus artikel ini.
Jika ditugasi memilih perangkat pemantau ruangan dan diberi 3 pilihan antara CCTV, Web Camera (Webcam), dan IP Camera (Internet camera), mana yang kira-kira Anda pilih? Bila pertimbangannya adalah biaya, bisa jadi CCTV merupakan pilihan utama. Ya, piranti satu ini memang paling populer karena dari sisi investasi membutuhkan biaya yang relatif rendah. Betapa tidak, CCTV hanya membutuhkan kabel dan pesawat televisi biasa untuk bisa beroperasi. Mungkin tambahan perekam video, jika pengguna ingin menyimpan situasi ruang yang ingin diawasi.
Tetapi lain ceritanya jika yang dibicarakan adalah masalah investasi jangka panjang, keandalan, dan fleksibilitas. Ketiganya hampir tidak dimiliki oleh perangkat CCTV standar, tetapi merupakan kelebihan yang dimiliki Webcam dan IP Camera. Masalahnya, apakah mungkin sebuah Webcam digunakan di ruang terbuka sebagai perangkat pengawas yang harus beroperasi 24 jam?
Nah, jika sudah begitu, pilihan terakhir tentu saja jatuh ke IP Camera.Investasi awal di sisi biaya memang lebih tinggi dibanding CCTV atau Webcam. Tetapi jika yang dicari investasi jangka panjang serta teknologi yang bisa digunakan sampai 10 tahun ke depan, maka IP Camera adalah jawabannya.
Supaya Anda bisa ikut merasakan kehebatan IP Camera, di artikel ini kami tunjukkan bagaimana IP Camera bisa digunakan untuk memantau aktivitas melalui perangkat mobile semisal ponsel atau PDA lewat jaringan 3G atau 3,5G. Selain itu, dengan IP Camera, Anda tidak hanya bisa sekadar memantau ruang atau wilayah, tetapi bisa juga membuat "stasiun" televisi live yang bisa dilihat oleh keluarga atau kerabat di seluruh belahan dunia.
Memfungsikan IP Camera Sebagai Remote Surveillance
Sesuai fungsinya, IP Camera memang seharusnya digunakan untuk melakukan pemantauan terhadap area atau ruang tertentu. Meskipun demikian, bukan berarti Anda harus selalu berada di tempat yang sama ketika sedang memantau. Beberapa IP camera sudah dibekali fitur khusus yang memungkinkan penggunanya melihat tampilan video tidak lagi di PC melainkan di perangkat mobile seperti ponsel, smartphone, atau PDA.
Nah, kami akan menunjukkan bagaimana membuat sendiri sistem remote surveillance dari kamera IP. Sebagai contoh, kami mengunakan kamera D-Link DCS-3420 yang disambungkan ke jaringan kabel dengan akses Internet melalui jalur Telkom Speedy. Kamera ini sebenarnya memiliki fasilitas streaming Internet. Tetapi kami ingin menunjukkan kepada Anda bagaimana membuat sebuah "server" streaming menggunakan jenis kamera apapun, termasuk Webcam atau CCTV. Server ini nantinya bisa diakses melalui internet menggunakan browser di PC, ponsel, smartphone, atau PDA. Tentu saja koneksi Internet yang mumpuni dibutuhkan di sini. Jika ingin melihat hasil broadcast menggunakan perangakat mobile, ada baiknya Anda memilih koneksi 3G atau 3,5G.Langkah konfigurasi
Artikel ini mengasumsikan Anda telah berhasil melakukan konfigurasi awal dari IP camera atau Webcam. Dalam hal ini kamera sudah siap atau bisa menampilkan gambar secara lokal di PC, sebut saja PC "A". Nah, PC "A" inilah yang akan kami jadikan server streaming menggunakan aplikasi WebCam XP 5 yang bisa diunduh di http://www.webcamxp.com. Menariknya, aplikasi ini bisa digunakan dengan cuma-cuma untuk pemakaian perorangan (broadcast 1 kamera).
1. Sambungkan Kamera Setelah berhasil diinstal, Anda akan melihat jendela utama WebCam XP terbagi seperti gambar di bawah. Untuk menyambungkan aplikasi ke IP Camera, klik kanan di area video source WebCam XP dan pilih Network Cameras -> Connect.
2. Pilih Kamera Selanjutnya WebCam XP akan membuka jendela Wizard, pilih kamera sesuai seri dan merek yang tersedia. Kebetulan, D-Link DCS-3420 kami cocok dengan pilihan kamera Vivotek seri 2000. Anda pun bisa mencoba sendiri dari merek - merek yang tersedia, jika seri kamera yang dicari tidak tersedia dalam pilihan.
3. Masukkan Konfigurasi Jaringan Jika sudah, jendela Wizard akan melanjutkan ke langkah berikutnya, yakni konfigurasi jaringan kamera. Masukkan semua informasi dari konfigurasi jaringan kamera Anda di sini. Tentukan juga resolusi video yang akan dibroadcast dan frame rate-nya.
4. Uji Konfigurasi Untuk memastikan settingan terekam dengan benar, coba klik tombol "Test" . Jika konfigurasi dilakukan dengan benar, maka Anda akan melihat jendela di bawah ini. Selanjutnya klik Ok di jendela Wizard untuk mulai menyambugkan kamera
5. Konfigurasi Broadcast Berikutnya adalah melakukan konfigurasi untuk server broadcast kamera Anda. Untuk melakukannya klik tombol "Web/Broadcast" di jendela utama (bagian kiri) WebCam XP.
6. Matikan Layanan Broadcast Di sini kita akan mengubah IP listening dari WebCam XP agar mengarah ke alamat IP lokal PC. Sebelumnya matikan dulu layanan broadcast dengan mengklik tombol "Disable" yang ada di kanan atas layar.
7. Ubah IP Listening Kemudian barulah Anda bisa mengubah alamat IP listening sesuai keinginan. Di sini kami menggunakan alamat 192.168.0.2 dan port 8080.
8. Aktifkan Layanan Broadcast Setelah itu kembali aktifkan layanan broadcast dengan mengklik tombol "Activate". Sampai sini sebenarnya IP Camera sudah bisa dilihat di browser manapun dalam jaringan LAN dengan mengetikkan alamat IP dari PC lengkap dengan port-nya (contoh: http://192.168.0.2:8080).
Jika akses lokal saja belum cukup, Anda bisa saja mempublikasikan IP Camera yang Anda miliki ke Internet. Untuk itu Anda harus melakukan konfigurasi untuk melewatkan akses dengan menggunakan fasilitas port forwarding yang ada di router atau modem ADSL. Untuk melakukan hal ini sesuai dengan merek dan seri router yang Anda miliki, silahkan kunjungi http://portforward.com/routers.htm.
Menggunakan WebCam XP ini juga berarti memanfaatkan IP Camera Anda bukan cuma sebagai pengawas ruang, tetapi sebagai perangkat kamera yang bisa membroadcast "siaran" televisi digital menggunakan protokol mms milik Windows Media Player.
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi dibidang informasi mendorong setiap instansi atau perusahaan untuk tetap mengikuti perkembangannya, terutama berkenaan dengan perkembangan teknologi informasi yang ada hubungannya dengan kegiatan perusahaan tersebut. Perkembangan teknologi informasi telah memberikan kontribusi yang cukup berarti dalam meningkatkan kegiatan usaha khususnya dalam hal pengolahan data yang memberi dukungan terhadap pengambilan keputusan-keputusan bisnis serta Perkembangan teknologi informasi telah memberikan kontribusi yang cukup berarti dalam meningkatkan kegiatan pelayanan. Berdasarkan pada uraian diatas pemanfaatan teknologi informasi dalam suatu aktivitas bisnis merupakan hal yang cukup penting. Begitu pentingnya hampir setiap perusahaan yang serupa menggunakan sistem pelayanan bisinis secara online.
Berkaitan dengan tugas akhir ini penelitian difokuskan pada masalah pemanfaatan tujuan teknologi informasi yang dapat memberi dukungan aktif kelancaran usaha penjualan barang yang dilakukan oleh suatu Distro yang diberi judul “ Pengembangan Sistem Informasi Penjualan pada suatu Distro secara Online “.
1.2. Identifikasi Masalah
Berdasarkan observasi yang dilakukan di suatu Distro terhadap sistem informasi penjualan barang, dikemukakan hal-hal yang menjadi permasalahan antara lain :
a. Masih ditemukannya kelemahan dalam penyampaian informasi barang yang terdapat di distro tersebut.
b. Transaksi penjualan barang masih bersifat manual, dalam artian harus dating ketempat tersebut untuk membeli sesuatu.
c. Mengikuti sistem informasi global sehingga bukan hanya untuk sarana transaksi tetapi lebih ditekankan pada sarana promosi yang dirasakan masih kurang bagus.
1.3. Batasan Masalah
Masalah yang ada dalam sistem informasi penjualan barang suatu distro ini dibatasi pada ruang lingkup seperti :
a. Data yang diolah hanya data barang dan data Pengguna Sistem Informasi (Pengguna transaksi secara online)
b. Sistem hanya memberikan informasi barang yang tersedia dan proses pembelian barang tersebut .
c. Sistem Informasi yang dibangun tidak menggunakan Topologi jaringan.
d. Sistem ini tidak membahas mengenai masalah persediaan barang.
e. Pembayaran transaksi dilakukan secara offline, dimana pembeli melakukan transfer uang secara manual pada rekening yang ditetapkan.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai dari tugas akhir ini adalah :
a. Mengembangkan sistem informasi penjualan sebagai salah satu usaha cara meningkatkan penghasilan distro tersebut.
b. Mempermudah bagi masyarakat atau dunia luar untuk melakukan transaksi pembelian barang secara langsung
c. Mengembangkan Pengetahuan Teknologi Informasi Global
d. Membuat laporan Tugas Akhir dalam rangka menyelesaikan kuliah program sarjana.
1.5 Metodologi Penelitian
Adapun metode yang digunakan dalam pembuatan tugas akhir ini adalah :
1. Metode Penelitian, yaitu :
a. Observasi
Yaitu merupakan sutau teknik pengumpulan data yang efektif untuk mempelajari sistem, dengan cara mengamati langsung objek penelitian yaitu di suatu distro di kota bandung.
b. Wawancara
Yaitu sutu teknik pengumpulan data dengan cara tanya jawab langsung mengenai data yang diperlukan dari masalah yang akan diangkat.
c. Studi Literatur
Yaitu teknik pengumpulan data dengan membaca buku-buku pustaka yang merupakan penunjang dalam memperoleh data untuk melengkapi dalam penyusunan laporan yang berhubungan dengan masalah yang dibahas.
2. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Metode yang digunakan yaitu paradigma Waterfall (Classic Life Cycle), untuk lebih jelasnya tahapan dari paradigma Waterfall ini adalah :
a. System Engineering (Rekayasa Sistem), merupakan kegiatan untuk menentukan informasi apa yang dibutuhkan oleh sistem atau menentukan kebutuhan-kebutuhan dari sistem yang akan dibuat.
b. Analisys System (Analisis Sistem), dilakukan untuk memperoleh informasi tentang sistem, menganalisis data – data yang ada dalam sistem yang berhubungan dengan kegiatan pencurian kendaraan bermotor. Informasi yang dikumpulkan terutama mengenai kelebihan dan kekurangan sistem.
c. Design (Perancangan), merupakan perancangan sistem baru berdasarkan data-data yang telah dikumpulkan pada tahap sebelumnya dengan cara merancang perangkat lunak diantaranya Diagram Konteks, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), Data Dictionary (Kamus Data), Struktur File, Struktur Menu, Merancang input dan rancangan Output.
d. Coding (Pengkodean), yaitu suatu kegiatan untuk membuat program atau mengimplementasikan hasil rancangan program aplikasi yang didalamnya memuat pengkonversian data kedalam sistem yang baru dan pengkonversian sistem secara berkala termasuk dalam hal pemeliharaan sistem itu sendiri.
e. Testing (Pengujian), yaitu kegiatan untuk melakukan pengetasan program yang sudah dibuat, apakah sudah benar atau belum, sudah sesuai atau belum diuji dengan cara manual jika testing sudah benar maka program boleh digunakan.
f. Maintenance (Perawatan), yaitu merupakan suatu kegiatan untuk memelihara program aplikasi yang telah dibuat, agar keutuhan program dapat terjaga seperti validasi data, updating data, dan menjaga program dari serangan virus, orang yang tidak berhak yang dapat merusak program.
1.6 Sistematika Penulisan
Pada dasarnya, penyusunan sistematika penulisan bertujuan untuk memudahkan para pembaca dalam mengikuti apa yang dipaparkan dalam laporan tugas akhir ini. Sistematika penulisan tugas akhir ini disusun sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Dalam bab ini, berisikan gambaran umum penelitian yang dilakukan meliputi latar belakang masalah, identifikasi masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, waktu dan tempat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan yang merupakan panduan dalam penyusunan landasan teori.
BAB II LANDASAN TEORI
Bab ini menjelaskan tentang teori-teori yang berkaitan dengan isi laporan tugas akhir dan aplikasi web yang dibuat, diantaranya World Wide Web, HTML, Pemrograman dilingkungan web, konsep aplikasi web yang interaktif, bahasa web scripting PHP dan database server MySQL .
BAB III ANALISIS SISTEM
Dalam bab ini menganalisa objek penelitian seperti struktur organisasi, membahas tentang batasan sistem, analisis prosedur yang menjelaskan uraian prosedur, Analisis Dokumen, Bagan Alir Dokumen, yang menjelaskan dokumen masukan dan dokumen keluaran. Kelemahan sistem yang berjalan, usulan sistem dan analisis kebutuhan sistem.
BAB IV PERANCANGAN SISTEM
Dalam bab ini berisikan rancangan prosedural, Bagan Alir Dokumen baru, Rancangan dokumen masukan maupun keluaran yang baru serta rancangan kodefikasi. Rancangan terperinci yang mencakup diagram konteks dan data flow diagram (DFD), analisis database yang mencakup entity relationship diagram, perancangan struktur program, perancangan struktur file, perancangan struktur menu, perancangan antar muka yang mencakup masukan dan keluaran.
BAB V IMPLEMENTASI
Berisikan kaitan antara rancangan sistem yang dibuat dengan program yang telah dibuat. Dalam implementasi diuraikan tentang pemilihan bahasa pemrograman yang digunakan, perangkat keras yang diperlukan, pemrograman dan pengetesan program, konversi sistem, pemilihan personil, evaluasi sistem dan pemeliharaan sistem.
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
Berisikan tentang kesimpulan dari seluruh pembahasan yang telah dikerjakan dari bab I sampai dengan bab v serta saran–saran yang mengacu pada rancangan yang telah diusulkan, u
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG MASALAH
Dua teknologi yang berkembang pesat beberapa tahun terakhir yang sangat berpengaruh terhadap kehidupan jutaan manusia adalah Internet dan ponsel. Internet memberikan kemudahan dalam mengakses informasi-informasi yang sangat berharga dengan biaya murah dan tidak tergantung pada lokasi. Ponsel menghubungkan jarak yang begitu jauh untuk berkomunikasi. Penggabungan dua teknologi tersebut memungkinkan untuk mengakses informasi yang tidak tergantung pada sumber
informasi dan lokasi akses.
Ponsel dengan fasilitas Wireless Application Protocol (WAP) memungkinkan untuk mendapatkan informasi terkini dari internet (Mambangun Wireless Application Protocol (WAP) Seri Penuntun Praktis, Mobile communication Laboratory STT Telkom Bandung, 10, 2002). WAP menggunakan bahasa komputasi yang dikenal sebagai Wireless Markup Language (WML) yang mengubah informasi berupa teks dari halaman situs dan menampilkannya di ponsel. Informasi adalah sesuatu yang sangat berharga, karena dengan adanya informasi dapat diambil keputusan-keputusan penting. Alamat-alamat penting di Kota Semarang (alamat Rumah Sakit, Hotel, Perguruan Tinggi, dan Sistem Pengisian Bahan Bakar Umum (SPBU)) merupakan salah satu informasi penting yang diperlukan masyarakat, sehingga diperlukan sebuah sistem yang mampu menyimpan dan memproses semua data-data informasi tersebut. Saat ini pencarian informasi alamat masih menggunakan buku telepon (yellow pages) yang membutuhkan waktu lama, oleh karenanya penulis membuat aplikasi pencarian alamat menggunakan teknologi WAP sehingga memberikan kemudahan kepada masyarakat dan biaya yang lebih murah daripada lewat sms.
1.2 RUMUSAN MASALAH
1. Belum adanya aplikasi pencarian alamat di ponsel, kebanyakan masih menggunakan yellow pages
2. Bagaimana membuat Mobile Web pencarian alamat penting di kota Semarang.
1.3 BATASAN MASALAH
Hal-hal yang akan dibahas dalam skripsi ini adalah sebagai berikut :
1. Pengaksesan layanan informasi pencarian alamat menggunakan Teknologi WAP dibatasi hanya untuk alamat Rumah Sakit, Hotel, Perguruan Tinggi, dan Sistem Pengisian Bahan Bakar Umum ( SPBU )
2. Dalam pembuatan sistem menggunakan Pendekatan Terstruktur ( Structure Approach ).
1.4 TUJUAN DAN MANFAAT
1.4.1 Tujuan
Membuat Mobile Web pencarian alamat penting di kota Semarang
1.4.2 Manfaat
Masyarakat dapat melakukan pencarian alamat dengan cepat menggunakan ponsel dengan biaya murah.
1.5 METODOLOGI PENELITIAN
Langkah-langkah untuk menyelesaikan skripsi ini adalah :
1. Studi literatur dari buku-buku, majalah, artikel dan internet
2. Wawancara, menanyakan kepada beberapa sumber yang terpercaya, untuk memberikan masukan-masukan yang penting bagi pelaksanaan skripsi
3. Perancangan, merealisasikan rancangan aplikasi yang telah disusun
4. Pembuatan program menggunakan wml editor, php edit, wbmp
5. Pengujian, melakukan pengujian terhadap aplikasi yang dibuat disesuaikan dengan perancangan
6. Implementasi, mengimplementasikan hasil perancangan yang dibuat menjadi tampilan program yang menarik
1.6 SISTEMATIKA PENULISAN
Sistematika penulisan skripsi ini dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu :
BAB I PENDAHULUAN
Menjelaskan tentang latar belakang diambilnya judul skripsi Pembangunan Mobile Web Pencarian Alamat Penting di Kota Semarang dan tujuan yang akan dicapai dalam pelaksanaan skripsi ini. Penulis juga memberikan batasan-batasan masalah dalam perancangan aplikasi. Pada bagian akhir dari Bab I dipaparkan juga mengenai sistem pembuatan laporan skripsi, mengenai garis besar substansi yang diberikan pada masalah-masalah tiap bab.
BAB II LANDASAN TEORI
Bab ini memaparkan mengenai alasan yang melandasi dan mendukung dalam perancangan aplikasi layanan pencarian alamat. Menjelaskan pengetahuan-pengetahuan yang diperlukan pada perancangan skripsi ini, seperti perkembangan teknologi telekomunikasi dengan layanan WAP, protokol pada ponsel bergerak, struktur dari WML, PHP dan MYSQL.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PEMBANGUNAN
MOBILE WEB PENCARIAN ALAMAT PENTING DI KOTA
SEMARANG
Bab ini memaparkan analisis dan perancangan sistem dimulai dari perancangan basis data yang meliputi pembuatan Entity Relationship Diagram (ERD) dan Data Flow Diagram (DFD) sebagai alat untuk membantu dalam pembuatan dan analisis sistem.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PROGRAM PEMBANGUNAN
MOBILE WEB PENCARIAN ALAMAT PENTING DI KOTA
SEMARANG
Bab ini akan memaparkan cara pembuatan aplikasi serta pengujian terhadap aplikasi yang menghubungkan basisdata MYSQL server, selain pengujian terhadap aplikasi juga dipaparkan pula pengujian sistem dari pengguna.
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari penulis mengenai perbaikan dan pengembangan untuk aplikasi layanan informasi pencarian alamat yang lebih baik
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
BIOGRAPHI
Buat mahasiswa yang bingung dengan judul skripsi atau tugas akhir maka mulai sekarang jangan bingung lagi karena disini terdapat 462 judul tentang komputer. untuk lebih jelasnya silahkan baca dibawah ini.
1. Sistem informasi lowongan pekerjaan untuk alumni Universitas Sanata Dharma
2. Implementasi Wireless Markup Language [WML] untuk mendukung sistem penerimaan mahasiswa baru : studi kasus Universitas Sanata Dharma Yogyakarta
3. Sistem perbankan online melalui ponsel dengan WAP [ Wireless Application Protocal]
4. Penerapan pengkodean label buku dengan barcode : Studi kasus : Perpustakaan Universitas Sanata Dharma Yogyakarta
5. Pemanfaatan teknologi ASP [Active Server Pages] untuk akses database berbasis web : Studi kasus : Rumah sakit Panti Rapih Yogyakarta
6. Implementasi Linux dalam jaringan intranet
7. Simulasi pelayanan sistem elevator
8. Program bantu pencarian ramuan obat tradisional untuk suatu penyakit
9. Program untuk menjalankan game memory yang interaktif
10.Perbandingan penyelesaian persamaan linear jarang [Ax=b] menggunakan gelombang-singkat
11.Program penyelesaian masalah knapsack secara zero-one dengan teknik backtracking
12.Perbandingan mean filtering dengan median filtering dalam efek blur
13.Aplikasi web usage mining untuk situs web : [studi kasus pada situs web portal Yogyakarta: http://www.gudeg.net]
14.Perancangan sistem informasi pengontrolan distribusi barang pada Departemen Pemasaran PT. Jamu Jago Semarang
15.Pencarian jalur terpendek antar kota di Pulau Jawa dengan algoritma dijkstra
16.Penerapan metode alpha-beta pruning pada game connect4
17.The implementation of client/server 3-tier application on partial e-commerce
18.Program bantu interaktif pengenalan dunia serangga dan daur hidupnya
19. Sistem informasi pegawai edukatif di lingkungan Universitas Sanata Dharma
20.Application program for string recognition on finite automat
21.The disease information system built by utilizing activex data object [ADO] technology
22.Utilization networking traffic for simulation using slam II
23.An application software used to provide of cosmetic product for costumers, built by adopting object oriented technology with unified modeling language
24.Application of data security software enggineering ASCII formatted with random method
25.The auction of projects online system at PO. Putuwarsa Yogyakarta
26.Application of hotel`s room reservation through web media by using ASP
27.Sistem pendukung keputusan pemilihan perguruan tinggi dengan metode proses hierarki analitik
28.Visualisasi matlab untuk penyelesaian persamaan linear [Ax=b]
29.Kurva untuk penyajian informasi hasil pengolahan data [sensus penduduk Indonesia]
30.Web page generator built by adapting object-oriented technology
31 One way control modeling with TCP/IP
32The preliminary study and implementation of XML case study : the products and services information at studio audio visual Puskat Yogyakarta
Programming aid for basic graphical production using borland delphi 5
The preliminary study and implementation of KDB in studio audio visual Puskat Yogyakarta
Noise effect in hamming and hopfield artificial neural networks for number 0 – 9 patterns recognition
Indonesian-English language learning software by using image and voice for elementary school
Information system of inventory based on client/server database : case study in inventory in Sanata Dharma University Paingan Yogyakarta
The usage of 3-D object on housing website, with the VRML application
The library information system based on active server pages technology : [case study on Sanata Dharma University]
Presentation of student grade on web database using ASP technology at Sanata Dharma University
The development of an application software used to classify rocks based on their mineral composition
Searching and visualization of family tree using linked list
System of searching of thesis data based on active server pages technology
The web-based information system for ticket booking Ramayana Ballet performance
Implementation of depth first search in lights puzzle game
Programming aid to evaluate student`s special ability and aptitude in selecting student major for senior high school
The information system of christian data documentation in Semarang archdiocese by using PHP
Encyclopedia of shadow puppet with mahabharat`s story for childrens [8-12 year old]
Comparasion between double buffering method and update method in animation
The implementation of online bookstore as a model of software development for electronic commerce application
The ASP script utilization for polling in the internet : [case study in the Handicraft company]
Concept and implementation of hashing method for searching data of credit card owners
Image quality improvement
Controlling home appliances with computer
Information system of pharmacy based on client-server : case study on Gunung Pharmacy Pekalongan
Pendukung pengambilan keputusan pembelian komputer rakitan
Polyclinic information system : case study in policlinic of Campus III Sanata Dharma University Paingan Yogyakarta
Aid program in finding the Shortest route at simple switched data network with dijkstra algorithm
An assistant program for selecting an effective method contraception
Web programming by using PHP for hotel reservation based on internet
Security blocking web site application
A model of web based information system for java keraton
Sistem informasi kepegawaian berbasis client/server untuk Universitas Sanata Dharma Yogyakarta
On line questioner with active server pages [ ASP ] : [ case study : degree of using the internet as media for study, entertainment and information on the Island of Java ]
Kamus elektronik Indonesia-Inggris on-line : untuk orang asing pemula
Browsing licenser at local area network depend on configured user account group : implemented using linux redhat 8.0 server
A web-based application software used to help elementary school students in learning mathematics, built by applying object oriented and PHP4 technology
Processing speed comparison between mozaic and smearing method in blurring image
Pharmacy information system : case study in apotek Mekar Jl. Gorongan Kios No. 16 Seturan Condong Catur Depok Sleman Yogyakarta
WAP [Wireless Apllication Protocol] for publication and circulation of small advertisments
Exams generator for Sanata Dharma University : a web based aplication
Comparison between kruskal algorithm and prim algorithm to form minimal spanning tree
The implementation of active server pages technology in online aeroplane ticket ordering at PT Mitra Persada travelindo
Patient diet aid programs
Monitoring internet link using pinger
Penjadwalan mata kuliah dengan metode penugasan
Coding of image data file using des and RSA [*.BMP]
Solution of linear equation system [using handle graphics]
Programming aid for arithmetic expression machine code production using Borland Delphi 5
Aided software for selecting computer`s hardware
The monitoring system of the warehousing stock based on the web by the technology of active server pages [ASP]
Wap application for railway ticket online ordering using cellular phone
The programming aid of entry test for senior high school
The aplication of elements data and chemical compounds dictionary using active server pages technology
The use of active server page technology to develop web application in case of VCD rent
Web programming database implementation by coldfusion technology on case of computer peripheral sale
Online linux-based web server activity grapher
Optimalization of the job shop production schedule with amount of task and different of ordinary machine using minimalization method of cost of early and tardy
The information system of student academic for senior high school
Web server traffic monitoring application for single user
Build a mail client using Java language
The information system of tourism in Ngada regency based on web
Learning aid differentiation function program based on windows
Web based mail server
A program application used to help students in learning matrix
Comparison between ASP [Active Server Pages] scripting language and PHP [Personal Home Page tools] scripting language in mailing list management
Aided program for production forecasting
Simple portal in newspaper online using PHP
Flying word game using double buffering method
A web based system information of NTT traditional tenun textil
Information system for a Batik retailer customers
Animation unit auxilaries program and effective simple game
Drugs and disease dictionary
Visualization of how TCP protocol work
The implementation of web based teaching as a learning process support in Sanata Dharma University web server Yogyakarta
Mapping information system base on spacious data [case study Kinara Puri housing] as aplication information system geographic
Web based HIV/AIDS information system using PHP
Web-based firewall application using Ipchains on Linux Redhat 7.2
The simulation of capture effect on ethernet network
Snake and ladder game as an educational aid program for elementary school students
Movie ticket buying and selling system : client/server applicatio : [sistem pembelian dan penjualan tiket bioskop : sebuah aplikasi client/server]
Ethernet network visualization with CSMA/CD acces method
The implementation of client-server technology on internet cafe billing system
The use of SQL server for accounting information system in credit union
Perancangan web dengan pemograman server side untuk toko komputer virtual di internet
E-learning application as a supporting fasility in a classroom by using PHP and MYSQL
Multiuser payroll information system in a manufacture company
Application of wireless with J2ME for HTTP server access
Web based introduction to freshwater fish information system using PHP
Prototyping management information system for reservation of goods railage in PT. Kereta Api [Persero]
Serving a display of building setting information in risti division of PT. Telkom
Encryption image with RSA method
Information system the seven wonders encyclopedia web based by using PHP
Web-based sales information system of handicraft products : case study of PT. Dian Mandala
Academic information system : case studi : KRS [Kartu Rencana Studi] in the Engineering Faculty of Sanata Dharma University
Application of thresholding technique on image
The use of engine asp to develop an application for learning process in mathematics among students in an elementary school
Web based academic information system : case study : KRS [Kartu Rencana Studi] data entry in the Faculty of Engineering of Sanata Dharma University Yogyakarta
Multiuser information system on motorcycle sale : case study UD Sarwo Abadi Motor Klaten
The assitant program of urban transportation line : case study of Umbulharjo Terminal of Yogyakarta
Aided program by using a blind map for elementary student
The application of multiuser inventory information : case study at PT. Punggur Kharisma
Assistant program for recognition the symptoms of TBC lunge disease
The use of PHP to develop airline ticket reservation Web Based information system
The information system of library : case study at SLTP BOPKRI 2 Yogyakarta Jln. Sultan Agung No.4 Yogyakarta
Aided program for counting income tax per year : case study at CV. Cahaya Murni Abadi Atambua-NTT
Information system of the Ardi Farma drugstore Yogyakarta
The application of question banks based on Web : case study at Informatic Engineering Sanata Dharma University
Forecasting with browns one parameter and holt two parameter double exponential smoothing methods
Application program to transform non deterministic finite automata [NFA] into deterministic finite automata [DFA]
Information system of house marketing in Yogyakarta
Airline ticket administration system at mitra Persada Travelindo
Aided program for Indonesia food receipt
Application of binary search in word searching on English-Indonesia dictionary
The use of active server page [ASP] to develop auctioning Web information system : case study at Perum Pegadaian Yogyakarta
Application of simplex method in choosing food composition
English spelling checker using soundex algorithms
XML application in database server accesing : case study : computer virus database
Comparison of least-cost method and vogel method to solve transportation model
Online health encyclopedia
Image quality improvement using linear addition and linear scaling method
Animation on mobile-phone screen using J2ME MIDP : animasi di layar handphone dengan J2ME MIDP
Phone cell information system on CV Gerhana Cellular Yogyakarta based on client server
Geriatric information system based on client-server
Building resource management based on simple network management protocol
Image compression with three wavelet methode [Daubechies, molet, meyer] using matlab
Performance comparison of three compression algorithms text file [txt]
Computer assisted learning in human biology for high school students
The information system of association of informatics engineering students Sanata Dharma University
Web design using the personal home page tools/hypertext preprocessor [php] on the internet based train ticket reservation
VCD rental information system : case study at VCD rental Gajah Disk Jl. Gajah No. 42 Tahunan Yogyakarta
Aid software to recognizing the deases symtons and treatments on orange tree : case study at Kabupaten Karo
The use of php to develop bungalow reservation web based system case study : pacific center bungalow-Bali
Inventory information system : case study at Warenhouse Department, PT. Sweet IndoLampung Site Astra Ksetra, Tulang Bawang, Lampung
Archival information system case study at Sanata Dharma University
Implementasi wireless application protocol [WAP] untuk situs koran Universitas Sanata Dharma Yogyakarta online
Sistem informasi rawat inap menggunakan oracle 9i : studi kasus : Rumah Sakit Panti Nugroho
Implementasi Java Micro Edition [J2ME] untuk aplikasi pemesanan tiket kereta api studi kasus : kereta api Taksaka
Web based software development for herbal drug information system
Visualizing host connection status in a local area network : case study elementary computer laboratory informatics department Sanata Dharma University
Multilayer feedforward neural network for Java character classification
Bilingual [Indonesia-English] web based information system of worship places in Yogyakarta
Aided program of Ear, Nose and Throat disease identification
The interactive assistant program to introduce orchid plant using visual basic 6.0
The use of asp to develop church web based information system : case study at Santo Antonius Kotabaru Church
Pembuatan game Dance Dance Revolution dengan visual basic
Enkripsi file menggunakan metode idea 64-bit
Generating minimum rectilinear steiner spanning tree : Case study: Water pipeline at central building, campus III USD
Visualization to recognize the parts of computer`s hardware by using aplication of multimedia`s program = Penggunaan program aplikasi multimedia dalam visualisasi untuk mengenal bagian-bagian perangkat-keras komputer
Chinese language web based teaching for children 6 to 12 years old
Noise elimination and smoothing with image file
Indonesian-English dictionary for beginner
The use of PC as a model of single line telephone operator
The software aided of learning and teaching : [Case study:Chemistry for senior high school]
Implementasi partisi horisontal untuk database terdistribusi pada kasus pengiriman barang di PT.CV. titipan kilat cabang Yogyakarta
Histogram equalization method and linear multiplication method implementation in improving for image quality
SQL serve web console using ac active serve page [ASP]
Implementation Rsa method on message delevery base on client-server paradigm
Sales information system in book shop Sanata Dharma University of Yogyakarta
The selection of foreign currency investment using implicit enumeration method in knapsack problem
Implementasi algoritma Abuaiadh-Kingston dalam pencarian jalur terpendek dalam wilayah Kota Yogyakarta
Implementation of web based webtool provider using PHP MySQL : (case study: local web server of TI USD)
Information system based on the web tourism Jakarta : sistem informasi berbasis web kepariwisataan Jakarta
Travelling salesperson problem solving with branch and bound method : case study transportation line in Java Island
Solution of transportation problem with vogel method as a starting solution
Picture and ringtone editor for handphone
Multiuser information system on processing the customers` receipts of the drinking water company of the Bandung district : [case study on PDAM Bandung]
Wedding organizer on-line in ASP technique : [case study in Cathering and Wedding Package `Hanom`]
The development of jet arcade game using macromedia flash 5.0 for the internet application
Penggunaan PHP untuk mengembangkan sistem informasi skripsi berbasis web : [studi kasus pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Sanata Dharma]
Othello game software
Multiuser marketing and storing information system : case study on Pabrik Gula Madukismo Yogyakarta
Tooth health information system using PHP and MySQL
Web based of weather information visualization : case study BMG Yogyakarta
Penerapan algoritma genetika untuk menyelesaikan traveling salesman problem
Program pengenalan anjing berbasis web untuk pecinta anjing
Web based attitude test for senior high school student academic potential
Web based introduction to Monumen Yogya Kembali using Macromedia Dreamweaver MX
Borobudur Temple WEB based information system
Design of ice maker with capasity 1500 litres per day
Aid programme of trouble detection and maintenance visualization on two wheels four stroke motor cycle
The edge determining on the image with fuzzy method
A model of E-Publishing system
The comparison between the wavelets and riyad wavelets for image compression using matlab
Medical record information system : case study in Cakra Husada Hospital
A web based questionnari application used for private radios
Web based face makeup information system for women using PHP and MYSQL : [case study at Sariayu Martha Tilaar]
An information system for the management of cultural assets in Yogyakarta : [case study the Department of Cultural in Yogyakarta]
Aplikasi sms untuk pelayanan informasi akademik menggunakan visual basic dan oracle 9i DBMS : [studi kasus pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Sanata Dharma Yogyakarta] = Sms application for academic information with visual basic and oracle 9I DBM
Perangkat lunak berbasis layanan FTP untuk pencatatan penekanan keyboard
The use of PHP and MYSQL to develop a web based information system of commercial wood : [case study in Kehutanan Faculty Institut Pertanian `Stiper` Yogyakarta]
E-Learning
On-Line talents test with ASP
A web based supporting program for alternatif medication using ASP [Active Server Page]
Sistem informasi promosi motor `turbo` berbasis web dengan ASP
Web based general information of humas senses
The information system of purchasing and sales transaction : case study at Boutique Cosa Nostra Yogyakarta
The simulation of SAP-1
Motorcycle marketing site using PHP and MYSQL : case study at PT. Tunas Jaya Mekar Armada Jl. Magelang KM 5.5 Yogyakarta
Sistem informasi penjualan dan persediaan produksi barang berbasis client server : studi kasus Perusahaan De Java Furniture Yogyakarta
On_Line French verb tenses learning aid program for beginners
English Indonesian vocabulary learning aid program
Implementasi database sms dalam pengelolaan siaran radio interaktif
Simulasi operasi perbekalan [inventory]
OnLine TOEFL simulation
Criminal record identification aided program : [case study at POLDA DIY]
Application of sparse matrix arithmetic operations using turbo pascal
Sistem informasi rumah sakit bagian rawat jalan berbasis multiuser : studi kasus pada Rumah Sakit Santa Elisabeth, Ganjuran, Bantul, Yogyakarta
Handicraft web information system case study at CV. Nias Craft Yogyakarta
Program bantu pengenalan demam berdarah berbasis web
Implementasi java 2 micro edition dan http server untuk penyedia informasi jadwal acara televisi
Sistem informasi koperasi karyawan Pusri Palembang bagian simpan pinjam
Penggunaan PHP untuk mengembangkan KIOSK informasi toko buku berbasis web
Website program studi teknik informatika dengan model pengelolaan menggunakan sistem grup pengguna : studi kasus pada Universitas Sanata Dharma Yogyakarta
Sistem penjualan secara on-line : studi kasus pada toko Suwandi elektrik di Pangkalpinang Bangka
Sistem pemesanan online di PT. Aneka Sandang Interbuana-Solo dengan menggunakan PHP & MYSQL
Implementasi Traveling Salesman Problem dengan metode continuous hopfield networks dan kohonen self organizing untuk 24 kotamadya di Pulau Jawa
Aplikasi WAP untuk informasi jalur bus kota
Program bantu pemilihan komputer dengan menggunakan metode Heuristik
Implementasi algoritma CRC untuk deteksi error dan pengecekan integritas file
Implementasi IP versi 6 pada sistem operasi linux pengembangan tools IPv6 berbasis Shell Script
Firewall dengan Web Interface menggunakan Shell Programming dan CGI pada Linux berbasis Shorewall dan IP-Tables
Pemantauan statistik lalu lintas dan pencatatan kesalahan tehadap suatu PC Router dengan menggunakan parameter SNMP
Sistem informasi gudang bahan berbasis multiuser : studi kasus pada PT Intan Pariwara Klaten
Officer bank promotion information system POLDA Daerah Istimewa Yogyakarta
Program aplikasi ujian masuk perguruan tinggi berbasis multiuser : studi kasus : Universitas Sanata Dharma Yogyakarta
Penggunaan jaringan backpropagation untuk memprediksi peminat pada program studi di Universitas Sanata Dharma
Web based online casette store information system in intranet network
The use of ASP and MS Access to develop a bursa iklan kecik web information system
Sistem informasi Book Shop Universitas Sanata Dharma = The information system of Sanata Dharma University Book Shop
Implementasi XML web service untuk mobile phone menggunakan microsoft.net platiform dan j2me [studi kasus: sistem pencarian buku]
Sistem pencarian posisi untuk telepon seluler yang aktif
Sistem informasi inventori berbasis web : (studi kasus : PT. Alpa Spareparts cabang Yogyakarta)
Sistem informasi geografi jaringan tegangan menengah studi kasus pada PT. PLN [Persero] Kecamatan Bumiayu ranting Bumiayu cabang Tegal
Sistem informasi produksi buku berbasis web [intranet] study kasus di PT Bayu Indra Grafika Yogyakarta
Pemberitahuan e-mail melalui sms [layanan pesan singkat]
Penerapan konsep sistem pakar untuk mengidentifikasi penyakit jamur pada tanaman padi : [studi kasus : balai proteksi tanaman pangan dan hortikultura]
Aplikasi monitoring status service menggunakan request reply
Penggunaan jaringan backpropagation untuk translasi huruf hidup
Implementasi database replikasi dalam sistem terdistribusi pada kasus pendokumentasian kartu keluarga wilayah Yogyakarta
Sistem informasi kepegawaian di Komando Distrik Militer 0729/Bantul berbasis client – server
Sistem informasi manajemen sumber daya manusia berbasis web menggunakan asp.net : [studi kasus : PT Indo Batam Ekatama Cikarang Branch]
Implementasi JSP oracle untuk sistem penayangan informasi penerbangan : [studi kasus : Bandar Udara Adisutjipto Yogyakarta]
Sistem informasi inventori berbasis web [studi kasus pada Universitas Sanata Dharma Yogyakarta]
Aplikasi pembuatan game mancala dengan menggunakan java
Software engineering of health laboratory using UML [case study of laboratory of pro vita clinic]
Sistem informasi pengarsipan sertifikat : studi kasus pada Badan Pertanahan Nasional Gresik-Jawa Timur
Sistem informasi akademik berbasis client-srver : [studi kasus di AKS Tarakanita Yogyakarta
Program bantu pengenalan macam macam cacing serta pengaruhnya terhadap kesehatan
Sistem informasi adat istiadat Batak simalungun berbasis web dengan menggunakan php dan mysql
Aplikasi kalender kegiatan multiuser
Program transformasi obyek grafik tiga dimensi
Program pengolahan data pasien pada Poliklinik Prama Asih Kalabahi-NTT
Pembuatan permainan catch me cat
Sistem informasi perawatan dan pendidikan bagi balita berbasis web
Sistem informasi pariwisata Yogyakarta berbasis client server
Information system of the Celebes Islands
Sistem informasi geografis [SIG] pariwisata di Kab. Sleman : studi kasus: dinas pariwisata Pemda Kab. Sleman
Yogyakarta and Solo wedding custom service aid program
Aid program for computation learning and understanding of IP Address V4
Sistem informasi trah berbasis web menggunakan PHP/MYSQL
Aplikasi permainan puzzle pada handphone menggunakan java 2 micro edition
Implementasi email marketing dengan menggunakan algoritma decision tree untuk situs bisnis pada toko buku
Optimalisasi pengiriman barang menggunakan pendekatan metode transportasi : studi kasus di PT. Coca Cola Indonesia
Permainan Hangman berbasis multimedia komputer
Implementasi file log internet relay chat (IRC)
Implementasi pemampatan berkas video (*.AVI) secara intraframe menggunakan gelombang singkat haar ( haar wavelet )
Penggunaan ORDBMS ( Object-Relational Database Management System) dalam pengembangan sistem informasi penelusuran buku berbasis WEB : studi kasus perpustakaan Universitas Sanata Dharma
Perakitan komputer berbasis web menggunakan PHP dan MYSQL : studi kasus Menara Timur Komputer
Aplikasi permainan kartu empat satu pada telepon genggam dengan menggunakan J2ME
Aplikasi horoskop jawa
Pengembangan sistem informasi geografis tentang kos-kosan : studi kasus untuk wilayah Maguwoharjo Yogyakarta
Penelusuran alumni berbasis WEB dengan menggunakan PHP dan MYSQL
Sistem informasi perekrutan Pegawai Negeri Sipil Daerah : studi kasus pada Kabupaten Sikka
Sistem informasi perguruan tinggi di Yogyakarta berbasis WEB
WEB based customer personalized information system of Gramedia Book Store : studi kasus pada PT. Gramedia Asri Media Jl. Jend. Sudirman 54-56 Yogyakarta
Sistem informasi akuntansi siklus pendapatan pada perusahaan dagang : studi kasus Menara Komputer
Aplikasi J2ME untuk mengetahui informasi kehilangan kendaraan bermotor
Sistem pendukung keputusan multikriteria menggunakan promethee studi kasus : di SinTa Tour & Travel
Program bantu klasifikasi hewan kelas mamalia berbasis WEB
Sistem informasi akuntansi untuk siklus pembelian : studi kasus pada Toko Menara Computer Yogyakarta
Sistem informasi toko buku dengan pemodelan UML : studi kasus toko buku Raja Murah
Sistem pendukung keputusan pemilihan calon karyawan menggunakan metode analytical hierarchy process
Sistem layanan informasi akademik dan keuangan melalui telepon
Penerapan heteroassociative memory (HAM) untuk penentuan penyakit
Implementasi association rule clustering system untuk pemilihan tempat promosi mahasiswa baru Fakultas Teknik Universitas Sanata Dharma
Sistem penjualan domain dan hosting menggunakan web service
Sistem informasi pembelian dan penjualan berbasiskan client server pada toko bahan bangunan : studi kasus pada TB. Margorejo Putro
Eliminasi derau pada citra menggunakan median filtering
Situs WEB interaktif PSIM Yogyakarta
Sistem informasi administrasi kependudukan berbasis clent-server
Penerapan logika fuzzy dalam sistem pendukung keputusan pembelian ponsel
Kamus bahasa Indonesia-Jawa berbasis WEB
Sistem informasi hotel di Kota Bandung berbasis WEB
Administrasi database oracle berbasis WEB
Website pemerintah kota menggunakan PHP dan MYSQL : studi kasus Badan Informasi dan Komunikasi Pemerintah Kota Surakarta
Sistem informasi pegadaian berbasis WEB : studi kasus Perum Pegadaian Cabang Wedi Klaten
Situs informasi wayang kulit menggunakan PHP dan MY SQL
Sistem informasi akademis Sekolah Menegah Atas berbasis WEB menggunakan PHP dan MYSQL : studi kasus pada SMA Santa Maria Yogyakarta
Program bantu penilaian prestasi karyawan dengan logika kabur : studi kasus Toko Buku Diskon Toga Mas Yogyakarta
Aplikasi metode minimax dalam pembuatan game halma
Sistem informasi piodalan pura di Bali berbasis WEB
Penggunaan metode The Quine-McCluskey untuk meminimalkan fungsi aljabar boole
Prototype sistem keamanan rumah dengan menggunakan sensor infra merah dan teknologi FBUS pada ponsel GSM
Building academic grades information system using PHP-MySql : case study at “AKTK“ Tarakanita Yogyakarta
Program aplikasi peramalan valas dengan menggunakan metode Box-Jenkins (ARMA)
Sistem informasi akuntansi penerimaan kas : studi kasus Badan Pengelolaan Keuangan dan Kekayaan Daerah (BPKKD) Kabupaten Sleman
Peta Kotamadya Yogyakarta berbasis WEB
Pengamanan transaksi elektronik dengan metode SSL
Sistem informasi berbasis web tradisi budaya Jawa di Daerah Istimewa Yogyakarta dengan PHP
Tik tak learn game
Sistem informasi dan konsultasi kanker : studi kasus Yayasan Anti Kanker Kucala
Pembuatan situs web biro jodoh menggunakan active server pages [ASP]
Sistem pendukung proses belajar mengajar berbasis web menggunakan PHP dan Oracle : studi kasus Teknik Informatika Universitas Sanata Dharma
Sistem informasi pembuatan surat keterangan ijin tinggal tetap [Kitap] studi kasus kantor imigrasi propinsi D.I. Yogyakarta
Sistem informasi geografis : studi kasus PT. PLN [Persero] Unit Pelayanan Jaringan Sedayu Yogyakarta
Perancangan sistem informasi pemesanan tiket dengan ASP
Pengembangan kiosk informasi berbasis web pada Ramai Mall Yogyakarta
Web based multimedia application as a means of learning on the internet
Aplikasi SMS menggunakan GNOKII : studi kasus Kuis Sepakbola di TV
Sistem keamanan tabel partisi berdasarkan pada penyisipan program Master Boot Record [MBR]
Aplikasi pelayanan konsultasi hukum dan psikologi untuk perempuan secara On-line : studi kasus Rifka Annisa Women Crisis Center
Pengendali komputer jarak jauh dengan SMS : studi kasus penggunaan komputer sebagai pengendali saklar
Aplikasi J2ME sebagai penyedia data pelanggan telepon
Manajemen bandwidth menggunakan shaper berbasis web
Sistem informasi presensi dan nilai siswa berbasis web: studi kasus di SMA ST. Thomas 2 Medan
Sistem pendukung pengambilan keputusan pemilihan SMA dengan metode promethee
Market basket analysis menggunakan algoritma frequent pattern growth [FP-Growth] untuk situs e-comerce
Sistem informasi pariwisata Bali berbasis web : studi kasus obyek wisata, pusat belanja dan hotel
Implementasi vector untuk web search engine menggunakan JSP, Servlets dan MySQL : studi kasus penelusuran skripsi Teknik Informatika Universitas Sanata Dharma Yogyakarta
Implementasi java 2 enterprise edition [J2EE] untuk aplikasi ujian suatu matakuliah : studi kasus jurusan Teknik Informatika, Universitas Sanata Dharma
Pembuatan aplikasi wap untuk pemesanan tiket travel dengan menggunakan WML dan PHP MySQL : studi kasus Rama Sakti Travel
Aplikasi wap sebagai penyedia informasi pendukung pariwisata Jakarta
Implementasi teknik stenography dengan metode low bit encoding untuk penyisipan suatu file dalam file audio wav
Implementasi algoritma ant colony dalam pencarian rute terpendek pengiriman paket/surat di kantor pos : studi kasus Kantor Pos Pusat Magelang
Sistem informasi persediaan bahan cetakan di percetakan berkat offset Yogyakarta : studi kasus di Percetakan Berkat Offset Yogyakarta
Sistem informasi rekam medis : studi kasus pada RS. DR. Oen Solobaru
Simulasi pemrograman socket untuk implementasi transaksi pembelian barang sederhana
Forum diskusi online dengan struktur pohon menggunakan java applet : studi kasus Teknik Infromatika Universitas Sanata Dharma
Sarana komunikasi dan informasi untuk [Mahasiswa dan alumni] Universitas Sanata Dharma berbasis web
Simulasi penjadwalan nonpreemptive dan penjadwalan preemptive untuk menghitung average waiting time dan waktu rata-rata penyelesaian semua proses
Sistem informasi penggajian karyawan : studi kasus pada PT Gaviansi Semarang
Technological application solution based on web for data handling at a clinic : case study Clinical Centre Fatima Temanggung
Simulasi visual trace route
Sistem informasi layanan konsumen pada jaringan lokal berbasis web : studi kasus di PT. Hotel Indonesia Natour Group
Order service web-based information system of herbal products of Sido Muncul : a case study P.T Muncul Mekar, Yogyakarta and Central Java Coffe Branch
Web based achievement rewards enumeration of training and development division of BCA. Inc.
SMS gateway application for location based service [LBS] system with cell global identity and timing advance [CGI+TA] methods
Personal web tool using PHP dan MySQL
Tutorial praktis perakitan perangkat komputer dengan aplikasi berbasis web
Program pembelajaran untuk anak usia 2-3 tahun
Studi pendahuluan konsep object-relation DBMSs[ORDBMSs] menggunakan oracle 9i : contoh kasus pada bagian pembelian Apotik Kentungan Yogyakarta
Sistem informasi inventori obat : studi kasus pada Apotik Sehat Selalu, Kabupaten Nunukan, Kalimantan Timur
Pemanfaatan IP accounting untuk billing ISP [Internet Service Provider]
Implementasi XML web service untuk informasi valuta asing melalui mobile device dengan visual studio.net
Sistem informasi museum pusat TNI AU Dirgantara Mandala berbasis web dengan menggunakan active server pages [ASP] : studi kasus pada Museum Pusat TNI AU Dirgantara Mandala
Sistem messenger berbasis protokol internet relay chat menggunakan bahasa pemrograman java
Sistem informasi pemilihan rektor berbasis web : studi kasus di Universitas Sanata Dharma
Replikasi pada oracle 10 G : studi kasus seleksi penerimaan mahasiswa baru USD
Sistem informasi produk alat-alat listrik berbasis web : studi kasus Perusahaan Tato Brother Dili Timor Timur
Inpatient medical record information system : case study in Palang Biru Gombong Hospital
Implementasi data mining dengan menggunakan microsoft decision tree [MDT] pada microsoft SQL server 2000 analysis services : studi kasus penerimaan mahasiswa baru [PMB] di Jurusan Teknik Informatika Universitas Sanata Dharma
Pemesanan tiket kapal laut berbasis web
Sistem informasi perguruan seni bela diri berbasis web : studi kasus pada Perguruan Ksatrian Kasultan Banten cabang Magelang dan Yogyakarta
Sistem informasi pameran lukisan di Galeri Bentara Budaya Yogyakarta berbasis web
Sistem informasi penjualan dan pembelian toko obat berbasiskan client server : studi kasus di Toko Obat Sehat, Yogyakarta
Polling acara televisi menggunakan SMS gateway
Sistem informasi pelayanan perpustakaan berbasiskan web menggunakan JSP MySQL
Sistem pembantu pembuat keputusan bagi dosen untuk menentukan nilai : studi kasus pada Universitas Sanata Dharma
Simulasi sistem pengarsipan [dokumentasi skripsi] di Teknik Informatika Universitas Sanata Dharma
Sistem informasi akademik sekolah dasar : studi kasus pada SD Sokomoyo I Girimulyo
Aplikasi belajar Bahasa Inggris dengan visualisasi dan game
Sistem informasi kost/kontrakan berbasis web untuk mahasiswa baru Universitas Sanata Dharma
Sistem informasi evaluasi prestasi akademik mahasiswa
Sistem informasi nilai
Web portal musik untuk pendatang baru di Yogyakarta
Sistem pencatatan pemakaian fasilitas menggunakan visual basic 6.0
Enkripsi file dengan metode blowfish
Program bantu perhitungan konstruksi dinding penahan tanah [retaining wall] menggunakan visual basic 6.0
Sistem informasi penjualan apotek “Siaga“ Temanggung berbasis client-server
Sistem informasi transmigrasi : studi kasus pada Dinas transmigrasi Kabupaten Sleman D.I. Yogyakarta
Sistem informasi berbsais web dengan PHP untuk UKM fotografi Universitas Sanata Dharma
Sistem informasi sekolah : studi kasus pada SD Tarakanita Bumijo Yogyakarta
Sistem informasi Gua Maria dan tempat ziarah Katolik di Pulau Jawa berbasis web
Perancangan sistem informasi UKM MAPASADHA berbasis web
Aplikasi tes untuk siswa berbasis web menggunakan PHP & MySQL
Sistem informasi pemesanan barang di distro kubu apparel.inc berbasis web
Sistem informasi penjualan CV. Dian Motor berbasis teknologi komputer
Situs penjualan asesoris [T-Shirt, Tas, Topi dan Mug] menggunakan PHP dan MySQL
Analisa, perancangan dan prototype sistem pencatatan pemesanan peserta mata kuliah program studi Teknik Informatika Universitas Sanata Dharma
Sistem informasi penjualan, pembelian dan servis handphone berbasis client server : studi kasus Toko Handphone Noname Cellular
Sistem informasi Helpdesk bebasis web menggunakan PHP & MySQL : studi kasus pada P.T. GMF AeroAsia Cengkareng, Jakarta
Perancangan dan implementasi situs E-Commerce dengan menggunakan PHP dan MySQL : studi kasus Perusahaan Delta Sistem Yogyakarta
Teknologi J2ME untuk pendaftaran calon mahasiswa baru
Program bantu pemilihan obat di Apotek Sanata Dharma
Web-based information system of job-seeker in D.I.Yogyakarta
Toko kaset online
SMS gateway for flight schedule information
Pengujian untuk program template
Situs informasi Malioboro berbasis multi media : studi kasus toko-toko di Jalan Malioboro
Pengembangan website SMP Katolik ST. Mikail Balikpapan meliput sistem informasi akademik dan content management system menggunakan PHP dan MySQL
Sistem informasi kendaraan bermotor berbasis web
Sistem informasi liga sepakbola berbasis web
Web based multilevel marketing [MLM] information system using PHP MySQL : case study Group Kotamas Oriflame Yogyakarta
Penerapan manajemen transaksi reservasi tiket kapal laut berbasis web : studi kasus PT. Jasa Bangun Terpadu
Program bantu pemutaran lagu karaoke : studi kasus Hotel Asia Solo
Sistem informasi pendaftaran calon pegawai negeri sipil [CPNS] secara online di Kabupaten Brebes
Sistem informasi administrasi proyek : studi kasus PT. Agung Christal Abadi
Pengembangan situs informasi perumahan Yogyakarta menggunakan ASP dan SQL server
Aplikasi XML untuk penyediaan informasi obat generik berbasis web
Pembuatan class berdasarkan input berupa tabel pada borland delphi 6
Sistem informasi pajak kendaraan berbasis intranet menggunakan ASP dan SQL server : studi kasus SAMSAT Kabupaten Sleman
Penerapan algoritma apriori untuk pencarian pola asosiasi barang pada data transaksi penjualan (studi kasus: toko kafe swalayan
Aplikasi client foto album online
Sistem informasi kepegawaian instansi akademik menggunakan java 5 dan mySQL 5
Sistem informasi untuk perusahaan persewaan perlengkapan pesta dengan J2EE (studi kasus: UD.Rosari Klaten)
Program bantu tutorial bahasa arab untuk pemula berbasis web
Pengurangan salt and pepper noise pada citra dokumen teks menggunakan metode median filtering
Sistem informasi bantuan operasional sekolah (BOS) (studi kasus: Dinas Pendidikan Kota Pekalongan)
Sistem informasi akuntansi arus kas (studi kasus: SMA Pangudi Luhur Van Lith-Muntilan)
Situs web kesenian tari dan karawitan daerah bali
Aplikasi sms server untuk penyampaian pengumuman mahasiswa (abstrak dan teks sedang dalam proses]
Analisa perekaman data chatting dalam yahoo messenger (YM) dengan teknik sniffing
Aplikasi J2ME penyedia informasi pertandingan sepak bola liga super indonesia
Sistem informasi pendapatan keuangan daerah berbasis web dengan JSP dan mysql (studi kasus di kabupaten Klaten)
Aplikasi sumber belajar digital dalam bentuk visualisasi query terbatas untuk matakuliah basisdata
Whiteboard online berbasis java untuk mendukung kelas forum
Penipisan citra huruf jawa menggunakan algoritma Zhang Suen
Implementasi reduksi derau pada citra huruf jawa dengan metode morfologi
Otomatisasi pengisian pulsa elektronik (studi kasus: konter sicho cell)
Mesin pencari data tokoh dan cerita wayang dalam kamus pewayangan
Pengenalan aksara Jawa menggunakan hidden Markov models
sumber : http://blog.binadarma.ac.id/usman/?p=949
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Teknologi di bidang komputer saat ini yang berkembang pesat, dapatmeningkatkan efektifitas dan efisiensi dalam melakukan setiap perkerjaan. Komputer bukan hanya sekedar alat pengolah data dan gambar saja tetapi penggunaannya semakin meluas, yakni dengan menjadi salah satu sarana komunikasi dan pengontrolan. Agar komputer bias berkomunikasi satu sama lain, diperlukan adanya jaringan, baik LAN, WAN, maupun internet.
Pengembangan jaringan komunikasi data antar komputer menjadikan Internet muncul dengan berbagai macam aplikasi.Salah satu aplikasinya yaitu World Wide Web (atau selanjutnya disebut “web” saja).Diaal perkembangannya. World Wide Web hanya digunakan untuk kalangan akademis dan riset,namun sekarang World Wide Web digunakan untuk pendidikan,bisnis dan hiburan.
Seiring dengan perkembangan ini maka dimanfaatkan WWW sebagai interface untuk suatu aplikasi pada komputer.Salah satu bentuk aplikasinya yaitu sistem kontrol yang biasa dilakukan dengan menggunakan web server sebagai media yang menerima perintah melalui PHP.
Pengontrolan berbasis internet diatas memberikan ide kepada penulis untuk dapat digunakan sebagai pemantau ruangan rumah, pada setiap ruangan dapat dikontrol secara otomatis kapan saja diinginkan dan di manapun berada melalui komputer atau jaringan internet berbasiskan web browser. Sistem yang dikontrolkan memerlukan program aplikasi bahasa pemograman Visual Basic untuk pengontrolan otomatis on/off lampu rumah.
Wireless LAN mentransfer data melalui udara dengan menggunakan gelombang elektromagnetik dengan menggunakan teknologi SST(Spread-Sprectum Technology) . Teknologi ini memungkinkan beberapa user menggunakan pita frekuensi yag secara bersamaan. SST ini juga merupakan salah satu pengembangan teknologi CDMA ( Code Divison Multiple Access). Dengan urutan kode data ditransfer ke udara dan diterima oleh tujuan yang berhak dengan kode tersebut.
Mobile/Desktop PC Merupakan perangkat keras untuk klien, mobile PC pada umumnya sudah terpasang port PCMCIA sedangkan desktop PC harus ditambahkan PC card PCMCIA dalam bentuk ISA (Industry Standard Architecture) atau PCI(Peripheral Component Interconnect) card. Wireless LAN mentransfer data melalui udara dengan menggunakan gelombang elektromagnetik dengan menggunakan teknologi SST(Spread-Sprectum Technology) Sehingga dari latar belakan tersebut,tugas akhir ini penulis beri judul
“PEMANFAATAN KAMERA WEBCAME SEBAGAI PEMANTAU RUANGAN JARAK JAUH MELALUI JARINGAN INTERNET DENGAN MEMAKAI PROGRAM VISUAL BASIC 6.0, PHP DAN MySQL”
1.2 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan perancangan Tugas Akhir ini adalah :
1. Melengkapi syarat kelulusan program sarjana S-1. Program Studi Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknologi Industri Institut Sains Teknologi TD Pardede Medan,serta sebagai syarat untuk memenuhi mata kuliah Tugas Akhir.
2. Menerapkan ilmu yang diperoleh selama dibangku perkuliahan untuk merancang alat elektronika yang berguna dan bernilai tambah.
3. Mengaplikasikan teknologi perangkat lunak untuk merancang pengontrolan pergerakan webcam dan pengambilan gambar dari webcam. dari jarak jauh yang berguna bagi siapa saja yang membutuhkannya.
1.3 Batasan Penelitian
Penulis menyadari ilmu penetahuan yang dimiliki terbatas.Sehingga dalam pembuatan proyek tugas akhir dibuat suatu pembahasan masalah.Adapun batasan masalah yang akan dibuat adalah sebagai berikut:
1. Pemograman rangkaian DB 25 sebagai interface antara PC dengan elemen-elemen elektronika yang akan dikendalikan menggunakan bahasa pemograman Visual Basic versi 6.0.
2. Mengakses server melalui client menggunakan bahasa pemograman PHP dan database MySQL.
3.Software untuk mengambil gambar dari webcam menggunakan bahasa pemrograman visual basic.
Jadi hal yang berkenaan di luar sistem seperti penggunaan hasil rancangan dalam bidang industri, catu daya listrik sistem, adalah di luar lingkup pembahasan.
1.4 Manfaat Penelitian
1. Dapat memanfaatkan PC sebagai alat pemantau ruangan yang diakses melalui internet.
2. Dapat memahami prinsip kerja PC yang terkoneksi melalui internet dengan komponen pendukung lainnya serta dapat membuat analisis
1.5 Sistematika Penulisan
Agar pembahasan pada tugas akhir ini terperinci dan terarah maka penulisannya disusun dengan sistematika sebagai berikut :
BAB I : PENDAHULUAN
Bab ini menjelaskan tentang Latar Belakang, Rumusan Masalah, Tujuan Penulisan, Batasan Masalah, Metode Penulisan dan Sistematika Penulisan sebagai gambaran umumdari pembahasan secara keseluruhan.
BAB II : DASAR TEORI
Bab ini menyajikan teori – teori dasar yang mendukung perancangan meliputi penjelasan umum Konsep Dasar Internet Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0, Bahasa Pemrograman PHP, Bahasa Pemrograman MySQL, Interface DB25, Protokol TCP/IP, IP Address, Motor Stepper dan camera Webcame.
BAB III : PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM
Bab ini membahas tentang perancangan sistem yang dimulai dengan perancangan blok diagram sistem dan setiap bagian rangkaian yang membangun sistem terdiri dari rangkaian Rancangan Algoritma Software, Rancangan Listing Program, Rancangan Rangkaian webcame, Rangkaian Lengkap dan perancangan rangkaian keseluruhan serta penjelasan cara kerja sistem.
BAB IV : PENGUJIAN PERANGKAT DAN ANALISIS
Bab ini menerangkan penggunan program pada sistem dengan membahas diagram alir Pengujian Program Index.php, Pengujian Program Login.php, Pengujian Program Aplikasi Visual Basic 6.0., Pengujian Program Control. Php koneksi dengan Visual Basic serta pengujian pada setiap bagian rangkaian yang membangun sistem.
BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini merupakan kesimpulan dan saran dari hasil penulisan laporan Tugas Akhir ini.
CHAPTER I
INTRODUCTION
1.1 Background
Human beings as one of the three alive-creatures besides animal and plant have a particular ability, which makes him so special, that dominates the others. They are able to adapt, to survive and to analyze the universe phenomenon, which make their quality of life better and better since the past. They have the whole ability because God has granted them brain. Their curiosities are so great that they learn more and more. Besides, something that makes them more special than the others is they know the way to express their feeling, thought, and emotion. Something to provide “a place” for all of the people’s expression is literature.
Literature, according to Moleong as quoted by Spadlex (2000:13), is the knowledge which is earned by human beings arise conduct and it is used to reflect and express experience. Another opinion said that literature is one of the great creative and universal means of communicating the emotional, spiritual, or intellectual concerns of mankind (The Encyclopedia of Americana, vol. 22:559). It seems that something human being does deals literature, especially in communicating. To communicate to each other may be done by a means, such as by a letter, speaking directly, by phone etc. Even something they wrote or said, no matter what its content, could be called a literature. Well, in this life, in purpose or not in purpose, they have involved in a literature.
By using their mind they produced an expression of their feeling, emotion and thought to communicate with others. And this result of literature is called a literary work. Literary work consists of two types, namely imaginative and non-imaginative. Both literary works are basically the same, that is both are expressed aesthetically, but they have a different in expression. Imaginative type is commonly using connotative sentence to express an idea, while non-imaginative type is more realistic than the imaginative one. It uses denotative sentence.
Non-imaginative type consists of essay, criticism, biography, autobiography, history, memoir, diary, and letters. And imaginative type consists of poetry, fiction, and drama. In this paper, the writer takes a drama as an object that will be further analyzed. Drama may be defined as a work of literature or a composition which delineates life and human activity by means of presenting various actions of – and dialogues between – a group of characters (Reaske, 1966:5).
Drama was firstly introduced by a Greek philosopher Aristotle. He also identified six elements of drama that enhance not only the story telling, but also the instructive and aesthetic values of a play. The first four of the elements is plot, character, thought, and diction (relate to drama / written script). And the last two elements are music and spectacle (relate to theatre / the play in performance). (http://www.appendix%20C%20elements.html, accessed on December 21st 2004).
To analyze a drama in a study or paper there must be minimally two elements that support each other, such as plot and character. Plot and character are two significant elements and very needed in a story. Plot is the arrangement of the incidents or events in a story, which are interconnected each other, that makes a story more interesting and easy to be comprehended. Meanwhile, character is the player in the story; it may be humans, animals, or other imagination creatures created by the author. The story contains problems appearing within the actions that make the character struggle to overcome the problems. Therefore, the writer takes a topic “The Influence of the Main Character’s Conflicts towards Plot in Oscar Wilde’s The Importance of Being Earnest”. The writer utilizes the characteristic of the main character and is supported by the plot to find out the influence the character’s conflicts towards the plot in the play.
1.2 Objective of the Study
After reading the story of the drama, the writer concludes that there are many conflicts found which dealing with the main character. And of course the conflicts may influence the main character. Therefore, the writer can illustrate the objective of the study into four objectives. First, to find out the Earnest Worthing’s and Algernon’s characteristics and their characterization in Oscar Wilde’s The Importance of Being Earnest. Second, after analyzing the main characteristics, the writer tries to find out the conflicts dealing with them, either internal or external conflicts. Then third, the writer will try to elaborate the plots one by one. And finally, the writer will try to find out how far the influence of the main character’s conflicts toward the plots in The Importance of Being Earnest.
1.3 Scope of the Study
As there are many aspects in the Oscar Wilde’s The Importance of Being Earnest, the writer makes a limitation of discussion to assure the theme of this thesis’ analysis, namely the main characters, Earnest Worthing and Algernon, and the characterization of the main characters by Oscar Wilde; the internal and external conflicts which deal with the main characters; the plots; and the influence of the main character’s conflicts toward the plots.
1.4 Method
Methods are needed to analyze the drama. In this paper the writer applies library research as the method of the study and applies psychological approach to analyze the main characters’ characteristics in order to find out the conflicts and then relate them to plots, hence the influence of the main characters’ conflicts toward the plots will be revealed.
1.4.1 Method of the Study
The library research was applied to support the analysis of the drama, collecting some data and information needed from the relevant books or other resources. Then reading and comprehending the data, making some notes until making conclusion. According to Atar Semi, library research is a method of doing a research in a working room or library, where the needed data and information about the subject matter are required through books or other audiovisual means. Library research is done to collect the data by finding some books related to the research as references (1993:8).
1.4.2 Method of Approach
Semiotic approach is employed in analyzing the drama. As Nurgiyantoro said that semiotic is a science or analysis method to examine signs. The signs could be a body language, mouth, eyes movement, color, and other things around our life (2000: 40). In this paper the writer utilizes psychological approach to analyze the main characters in the Oscar Wilde’s The Importance of Being Earnest. It seems those approaches very close to analyze the aspects, especially the main character’s conflict and the plot, found in the main characters’ characteristic and the setting which influences the main characters. The analysis of the main characters is made by unfolding the character through actions and dialogue.
Literary works manifest social life and have a close relation with social community, as commonly literary works discuss the human life. Based on that statement the writer uses psychological approach to analyze the main characters. Psychological approach is an approach that is applied since literary works are frequently study events or phenomenon about human’s life (Atarsemi, 76:1993). Psychic conflicts are caused by psychological problems. It is natural, as humans’ character that desire something more and more which actually their ability and capability are limited. Therefore, humans’ life is just like a drama, which containing plots of life that may be due to humans’ characteristics and their interaction to surroundings in their social life or interaction to them selves, their mind or heart, in this case is internal conflicts. The psychological approach here includes the main characters’ characteristics and is used to analyze the main characters’ conflicts. The psychological approach is appropriate, because it can be used to explain the plot aspect and the characteristic of the main characters.
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Sebuah sistem yang menyerupai dan membolehkan lebih dari satu pemakai komputer (maksimal penambahan sesuai dengan adanya slot PCI dan port USB yang belum digunakan dalam pemakainnya) untuk menjalankan sistem operasi secara bersamaan dan berdiri sendiri dengan komputer lain (server), sistem seperti ini disebut PC Cloning. Dengan mengklonning PC, maka dari sebuah PC client yang rendah menjadi serupa dengan PC server yang digunakan (menjadi meningkat pada PC client).
PC Clonning merupakan suatu bentuk efisiensi dalam penggunaan software dan hardware. Software hanya diinstal di server, kemudian diklon untuk penggunaan bersama beberapa station (client) dalam satu PC, bahkan untuk program aplikasi besar seperti CorelDraw, AutoCAD, Photoshop, juga dapat untuk akses ke Internet secara bersama-sama tanpa mensetting proxy. USB adalah singkatan dari Universal Serial Bus. USB merupakan suatu teknologi yang memungkinkan kita untuk menghubungkan alat eksternal (peripheral) seperti scanner, printer, mouse, papan ketik (keyboard), alat penyimpan data (zip drive), flash disk, kamera digital atau perangkat lainnya ke komputer.
Dalam penggunaan PC Clonning dapat menghemat hardware dalam berbagai hal, sehingga para user dapat memakai sebuah komputer hanya dengan adanya monitor, keyboard USB, dan mouse USB dalam satu PC, yang dapat menyerupai komputer yang peralatannya lengkap dengan CPU. Untuk melakukan klonning terhadap PC, diperlukan software yang dapat mengatur penggunaan sumber daya komputer. BeTwin merupakan software yang mampu melakukan klonning ini dengan mudah dalam menjalankannya. BeTwin memungkinkan pemakaian sistem operasi Windows 98, Windows Millenium Edition, Windows 2000 dan Windows XP secara bersamaan dalam satu CPU untuk beberapa pemakai sekaligus.
1.2 Permasalahan
Dalam pembuatan proyek tugas akhir ini adalah bagaimana cara menginstal software dan hardware pada sebuah PC Clonning yang dalam 1 PC dapat menjadi 2 komputer, dengan penambahannya hanya sebuah software dan hardware dalam menggunakannya.
1.3 Tujuan
Tujuan yang ingin dicapai dari penyusunan tugas akhir ini adalah :
- Memanfaatkan port USB sebagai interface dalam membagi 1 PC menjadi 2 komputer yang dipakai pada server dan client.
- Dalam pembuatan PC Clonning melalui port USB ini digunakan untuk melaksanakan pembuatan proyek tugas akhir.
- Dengan menggunakan software BeTwin dapat mengatur suatu sistem komputer server dan client pada sebuah PC dalam proyek tugas akhir ini.
1.4 Metode Penelitian
Penyusunan dan penulisan tugas akhir ini dilakukan dengan metode penelitian sebagai berikut :
1. Studi pustaka, dilakukan dengan cara mengumpulkan data dari berbagai sumber referensi yang meliputi bahan-bahan dalam menunjang tugas akhir.
2. Analisis dan eksperimen dalam pembuatan PC Clonning melalui port USB memakai Software BeTwin, yang sistem pengoperasiannya dengan menggunakan Windows 2000.
3. Implementasi, ini dilakukan dengan cara menggunakan fasilitas Laboratorium Akademik, untuk melakukan pelatihan dan praktek berdasarkan teori dari berbagai macam sumber.
1.5 Manfaat
Manfaat dari penulisan dalam tugas akhir ini yaitu dengan sistem klonning dapat mengurangi biaya penambahan station komputer, sehingga akan mengurangi investasi dan memudahkan perawatan sistem operasi. Bahkan disetiap user dapat surfing di internet, akses website yang berbeda-beda melalui satu jaringan LAN, modem dan satu line telepon.
1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagi berikut :
BAB I : PENDAHULUAN
Dalam bab ini akan dibahas mengenai latar belakang, permasalahan, tujuan, metode penelitian, manfaat dan sistematika penulisan.
BAB II : LANDASAN TEORI
Bab ini membahas mengenai perkembangan teknologi pada sebuah PC komputer, teknologi PC Clonning, port USB, software BeTwin, dan penambahan software serta hardware.
BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN PADA PC CLONNING
Dalam bab ini membahas mengenai analisis, perancangan, implementasi, pengujian, spesifikasi software dan hardware pada PC Clonning, pemakaian BeTwin pada Windows 2000, dan membagi koneksi internet.
BAB IV : KESIMPULAN DAN SARAN
Dalam bab ini menjelaskan mengenai kesimpulan dari hasil penulisan tugas akhir ini disertai saran-saran yang berguna untuk masyarakat luas di kemudian hari.